作为一名家长,我一直认为 Skylanders 系列是孩子们接触其他游戏的门户。毕竟,这个系列游戏的操作一直很简单,即使是非常小的玩家也能掌握,这使其成为孩子们在接触更成人化的动作冒险游戏之前的完美训练场。
该系列的最新作品《Skylanders Imaginators》是另一个入门游戏,但这次它不仅限于动作游戏。凭借极其深入的角色创建系统和看似相当复杂的战利品掉落机制,《Skylanders Imaginators》正在向动作角色扮演游戏领域迈进,这可能是迄今为止最“成熟”的《Skylanders》游戏体验。如果《暗黑破坏神》让你把每个角色都当作单独的玩具来购买的话,那么它就是儿童版的《暗黑破坏神》。
所以是的,游戏中仍然有商业元素,因为有新的实体玩具供您购买,以便获得完整的 Imaginators 体验。当然,会有新的 Skylander 角色;这些新手被称为 Senseis,与 Trap Team 中的 Trap Masters 非常相似,是具有独特能力的强大角色。但最有趣的新增内容是名为 Creation Crystals 的玩具,它允许您在游戏中从头开始创建自己的 Skylander。
这些作品——名义上的 Imaginators——是新游戏的复杂之处。在游戏的简短演示中,我所看到的定制水平非常出色,这可能是孩子们(以及该系列的成年粉丝)会痴迷的东西。首先,有 10 个不同的职业可供选择,大致与典型的游戏角色原型(如坦克、远程等)一致。一旦你开始角色定制,它就会变得更加深入,可以对角色的外观、声音和行为进行大量的单独调整,这些调整几乎是过度的。是的,你可以对头部和身体部位进行无限调整,但你还可以做一些事情,比如改变身体各个部位的颜色,改变角色使用武器时发出的声音,决定他们开始攻击时播放的音乐,创建自己的口头禅(并改变角色声音的音调),等等。
这种定制化延伸到了游戏本身。尽管 Skylanders 游戏长期以来都以非常简单的装备系统为特色,但 Imaginators 却以更广阔的方式拥抱战利品。被击败的敌人现在会掉落随机战利品,而且这些战利品将像其他动作角色扮演游戏中的装备一样,通过其稀有度进行分类(在 Imaginators 中,分为普通、稀有、史诗和神话)。
在预览期间,我并没有真正亲手玩过这款游戏,因此很难说这些新的战利品在玩游戏时会有多大的影响。从我所看到的来看,这款游戏与之前的所有 Skylander 游戏玩法相似(即一款可爱而简单的动作冒险游戏)。但战利品是否会有很大差异,迫使你继续玩下去,并让你不断更换装备?这会增加游戏的可玩性吗?现在很难说,但对于 Skylanders 系列来说,这是一个令人兴奋的新方向。考虑到目前从事玩具到生活业务的艰难,将 Skylanders 的游戏方面扩展到玩具噱头方面的举措确实值得欢迎。
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